Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

Touch My Heart: navigating the heart models in MR with haptic feedback, 3D sound, and interactive gamification / Olha Terendii, Sam Frish, Tymur Prokopiev, Daria Hemmerling, Mateusz Janusz, Tomasz Jadczyk // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 1190–1191. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 1191, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29. — D. Hemmerling – afiliacja: SoftServe, Wroclaw, Poland ; T. Jadczyk – afiliacja: Division of Cardiology and Structural Heart Diseases, SUM, Poland; ICRC, Brno, Czech Republic

Autorzy (6)

  • Terendii Olha
  • Frish Sam
  • Prokopiev Tymur
  • Hemmerling Daria
  • Janusz Mateusz
  • Jadczyk Tomasz

Słowa kluczowe

visualization designevaluation methodshuman centered computingvisualization

Dane bibliometryczne

ID BaDAP154457
Data dodania do BaDAP2024-07-16
Tekst źródłowyURL
DOI10.1109/VRW62533.2024.00389
Rok publikacji2024
Typ publikacjimateriały konferencyjne (aut.)
Otwarty dostęptak
WydawcaInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
KonferencjaIEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2024

Abstract

Touch My Heart utilizes a mixed reality headset and digital twin technology for an immersive exploration of the heart. The system, integrating hand tracking and haptic feedback, offers a realistic simulation, enhancing spatial audio for a fusion of senses. Users can interact with a 3D heart model, providing a comprehensive understanding of structure, function, and abnormalities including cardiac arrhythmia's and valvular heart diseases. The initiative supports medical education, enabling detailed exploration of heart pathophysiology and collaborative discussions among healthcare professionals. Additionally, it facilitates patient engagement by educating on heart conditions.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

fragment książki
#155570Data dodania: 25.10.2024
Voice-responsive virtual reality training environment for occupational and non-professional voice users / Patryk Bartyzel, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Sławomir K. Tadeja, Magdalena Majdak, Grzegorz Łukawski, Daniela Hekiert // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 208–213. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 212–213, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29
fragment książki
#155590Data dodania: 25.10.2024
MUN: an AI-powered multiplayer networking solution for VR games / Paweł Babiuch, Adrian Łapczyński, Hubert Jegierski, Maciej Jegierski, Rafał Salamon, Barbara Kolber-Bugajska, Mirosław Płaza, Stanisław Deniziak, Paweł Pięta, Grzegorz Łukawski, Artur Jasiński, Jacek Opałka, Alicja Marmon, Kamil Kwiatkowski, Artur Cybulski, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Paweł Węgrzyn // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 1204–1205. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 1205, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29. — M. Igras-Cybulska - dod. afiliacja: EpicVR sp. z o. o., Cracow