Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

NUX Characters – interaction with voice assistants in Virtual Reality / Karolina Buchta, Piotr Wójcik, Konrad Nakonieczny, Justyna Janicka, Magdalena IGRAS-CYBULSKA // W: ISMAR-Adjunct 2022 [Dokument elektroniczny] : 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct Proceedings : 17–21 October 2022, Singapore. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2022. — Print on Demand(PoD) ISBN: 978-1-6654-5366-0. — e-ISBN: 978-1-6654-5365-3. — S. 917–918. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 918, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2022-12-15. — M. Igras-Cybulska – dod. afiliacja: 1000 realities studio, Kraków

Autorzy (5)

Słowa kluczowe

voice interactionvisualizationvisualization techniqueshuman centered computingvoice assistant

Dane bibliometryczne

ID BaDAP144281
Data dodania do BaDAP2022-12-21
Tekst źródłowyURL
DOI10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00204
Rok publikacji2022
Typ publikacjimateriały konferencyjne (aut.)
Otwarty dostęptak
WydawcaInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
KonferencjaIEEE/ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality 2022

Abstract

NUX Characters is a Virtual Reality environment designed for testing different voice assistants. We prepared five environments covering various styles and personas of the assistants: a virtual human, a virtual animal, a cartoon-like character, a non-humanoid robot and a humanoid robot. The common feature of the environments is the mechanics of the user's task - to collect the items hidden in the location while the assistant helps in this quest by giving verbal hints. The environment can be used for the investigation of user experience, impressions and preferences towards virtual assistants as well as the traits attributed to them, which can be applied to optimize design decisions for the VR environments supporting voice user interface.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

fragment książki
#144278Data dodania: 21.12.2022
Modeling and optimizing the voice assistant behavior in Virtual Reality / Karolina Buchta, Piotr Wójcik, Konrad Nakonieczny, Justyna Janicka, Damian GAŁUSZKA, Radosław Sterna, Magdalena IGRAS-CYBULSKA // W: ISMAR-Adjunct 2022 [Dokument elektroniczny] : 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct Proceedings : 17–21 October 2022, Singapore. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2022. — Print on Demand(PoD) ISBN: 978-1-6654-5366-0. — e-ISBN: 978-1-6654-5365-3. — S. 397–402. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 402, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2022-12-15. — D. Gałuszka, M. Igras-Cybulska – dod. afiliacja: 1000 realities studio, Kraków
fragment książki
#144284Data dodania: 21.12.2022
ethnoVR 2.0.: a first-person experience of cross-cultural misunderstanding in Virtual Reality / Daniela Hekiert, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Artur Cybulski, Kamil Kwiatkowski // W: ISMAR-Adjunct 2022 [Dokument elektroniczny] : 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct Proceedings : 17–21 October 2022, Singapore. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2022. — Print on Demand(PoD) ISBN: 978-1-6654-5366-0. — e-ISBN: 978-1-6654-5365-3. — S. 895–896. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 896, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2022-12-15