Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

Supporting shared decision-making between patients and physicians: using asymmetric VR interface for collaborative MRI visualization / Artur Cybulski, Sławomir Tadeja, Agnieszka Dopierała, Justyna Janowska-Nowosad, Emilia Chadaj-Polberg, Isam Leebe, Gabriela Zapolska, Daria HEMMERLING, Magdalena Igras-Cybulska // W: VRW 2025 [Dokument elektroniczny] : 2025 IEEE conference on Virtual Reality and 3D user interfaces workshops : 8–12 March 2025, Saint-Malo, France : proceedings. — Wersja do Windows. — Adobe Reader. — Piscataway : The Institute of Electrical and Electronics Engineers, cop. 2025. — Dod. ISBN: 979-8-3315-2563-7. — e-ISBN: 979-8-3315-1484-6. — S. 991–996. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 995–996, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-04-25

Autorzy (9)

  • Cybulski Artur
  • Tadeja Sławomir K.
  • Dopierała Agnieszka
  • Janowska-Nowosad Justyna
  • Chadaj-Polberg Emilia
  • Leebe Isam
  • Zapolska Gabriela
  • AGHHemmerling Daria
  • Igras-Cybulska Magdalena

Słowa kluczowe

DICOM visualizationcollaborative medical systemspatient educationmagnetic resonance imagingMRIvirtual realityinteractive 3D models

Dane bibliometryczne

ID BaDAP159880
Data dodania do BaDAP2025-05-20
Tekst źródłowyURL
DOI10.1109/VRW66409.2025.00201
Rok publikacji2025
Typ publikacjimateriały konferencyjne (aut.)
Otwarty dostęptak
WydawcaInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
KonferencjaIEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2025

Abstract

The incorporation of virtual reality (VR) in medical practice has the potential to reshape how patients and healthcare professionals engage with diagnostic data. In line with this trend, we introduce in this paper a VR-based hybrid system for collaborative visualization of magnetic resonance imaging (MRI) data to increase patient awareness and enable shared decision-making. To that end, our VR system supports the loading and interactive manipulation of 2D and 3D DICOM-format MRI scans, offering intuitive exploration of diagnostic information. Furthermore, the system offers patients and physicians the choice between two synchronized simultaneous interactive visualizations: traditional screen-based and VR. This asymmetric session mode is designed to focus on delivering the best possible user experience for this specific use case, ensuring flexibility and enabling coordinated real-time collaboration. Consequently, by integrating intuitive interaction with advanced visualization, the system has the potential to enhance patient engagement and understanding, contributing to more informed healthcare decisions.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

artykuł
#165816Data dodania: 5.3.2026
Design and development of asymmetric VR environment supporting collaborative interaction of physicians and patients with MRI data / Magdalena Igras-Cybulska, Artur Cybulski, John Liu, Maryla Kuczyńska, Agnieszka Dopierała, Radosław Niewiadomski, Daria HEMMERLING, Isam Leebe, Gabriela Zapolska, Sławomir K. Tadeja // Computers & Graphics ; ISSN  0097-8493 . — 2025 — vol. 133 art. no. 104479, s. 1–16. — Bibliogr. s. 15–16, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-11-07. --- Artykuł jest rozszerzoną wersją wystąpienia z 3rd Workshop on XR Technologies for Healthcare, Wellbeing, and Medicine
fragment książki
#159712Data dodania: 30.5.2025
HeartFortress – an affective VR game adapting to player arousal / Paweł JEMIOŁO, Adrian Kuśmierek // W: VRW 2025 [Dokument elektroniczny] : 2025 IEEE conference on Virtual Reality and 3D user interfaces workshops : 8–12 March 2025, Saint-Malo, France : proceedings. — Wersja do Windows. — Adobe Reader. — Piscataway : The Institute of Electrical and Electronics Engineers, cop. 2025. — Dod. ISBN: 979-8-3315-2563-7. — e-ISBN: 979-8-3315-1484-6. — S. 1522–1523. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 1523, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-04-24