Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

EthnoVR 3.0: fostering ethnocultural empathy and mitigating ethnocentrism through immersive virtual environments and virtual reality perspective taking / Michał Romak, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Daria HEMMERLING, Daniela Hekiert // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 297–299. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 298–299, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29

Autorzy (4)

Słowa kluczowe

ethnocentrismVirtual Reality Perspective Takingpresenceimmersive virtual environmentcross cultural psychologygeneral empathyethnocultural empathy

Dane bibliometryczne

ID BaDAP154464
Data dodania do BaDAP2024-07-16
Tekst źródłowyURL
DOI10.1109/VRW62533.2024.00059
Rok publikacji2024
Typ publikacjimateriały konferencyjne (aut.)
Otwarty dostęptak
WydawcaInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
KonferencjaIEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2024

Abstract

The objective of the presented study was to develop and empirically validate a tool utilizing Immersive Virtual Environment (IVE) technology through the Virtual Reality Perspective Taking (VRPT) technique. The tool, named EthnoVR 3.0, was designed to enhance general empathy and ethnocultural empathy levels while mitigating ethnocentrism. Furthermore, the assessment of Virtual Reality presence was incorporated to explore its potential correlation with increased empathy. The results of a two-phased quantitative study (N = 45) revealed that the utilization of the VRPT tool, compared to the pre-test, resulted in: (1) elevated levels of affective and cognitive empathy; (2) heightened level of ethnocultural empathy, which was also associated with a sense of presence, and (3) a reduction in ethnocentrism.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

fragment książki
#155589Data dodania: 25.10.2024
Orienting response is modulated by the human-likeness and realism of the virtual proposer : exploratory study with physiological measurement / Radosław Sterna, Joanna Pilarczyk, Agata Szymańska, Jakub Szczugieł, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Michał Kuniecki // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 977–978. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 978, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29
fragment książki
#155570Data dodania: 25.10.2024
Voice-responsive virtual reality training environment for occupational and non-professional voice users / Patryk Bartyzel, Magdalena IGRAS-CYBULSKA, Sławomir K. Tadeja, Magdalena Majdak, Grzegorz Łukawski, Daniela Hekiert // W: VRW 2024 [Dokument elektroniczny] : 2024 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D user interfaces abstracts and workshops : 16–21 March 2024 Orlando, Florida : proceedings. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — Piscataway : IEEE, cop. 2024. — Dod. ISBN: 979-8-3503-7450-6. — e-ISBN: 979-8-3503-7449-0. — S. 208–213. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 212–213, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2024-05-29