Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych : czyli jak stworzyć inteligentną grę w domu — [Artificial intelligence and agent systems in computer games or how to create intelligent game at home] / Michał WRZESZCZ. — [Polska] : Wydawnictwo Bezkresy Wiedzy, cop. 2013. — 245 s. — Bibliogr. s. 237–240. — ISBN: 978-3-639-89015-0

Autor

Dane bibliometryczne

ID BaDAP75628
Data dodania do BaDAP2013-09-13
Rok publikacji2013
Typ publikacjiksiążka
Otwarty dostęptak

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

książka
#74322Data dodania: 18.7.2013
Sztuczne systemy skojarzeniowe i asocjacyjna sztuczna inteligencja — Artificial associative systems and associative artificial intelligence / Adrian HORZYK. — Warszawa : Akademicka Oficyna Wydawnicza EXIT, 2013. — 277 s. — (Informatyka / Akademicka Oficyna Wydawnicza EXIT). — Bibliogr. s. 270–277, Streszcz., Summ. — ISBN: 978-83-7837-022-2
książka
#148604Data dodania: 15.9.2023
Sztuczna inteligencja w strategicznych grach planszowych – czy algorytm może zastąpić człowieka? — [Artificial intelligence in strategic board games – can an algorithm replace a human?] / Tomasz WIEROŃSKI. — Kraków : Wydawnictwa AGH, 2023. — 78, [1] s. — Bibliogr. s. 78–[79]. — ISBN: 978-83-67427-50-0; e-ISBN: 978-83-67427-42-5