Szczegóły publikacji
Opis bibliograficzny
Ocena jakości doświadczenia w warunkach zwiększonego realizmu życiowego — Quality of experience assessment under conditions of increased mundane realism / Mateusz OLSZEWSKI, Lucjan JANOWSKI, Rafał Figlus, Mikołaj LESZCZUK // Przegląd Telekomunikacyjny, Wiadomości Telekomunikacyjne ; ISSN 1230-3496. — 2025 — R. 98 nr 4, s. 467–470. — Bibliogr. s. 470, Streszcz., Abstr. — KRiT 2025 : Konferencja Radiokomunikacji i Teleinformatyki : Gdańsk, 10–12 września 2025
Autorzy (4)
Słowa kluczowe
Dane bibliometryczne
| ID BaDAP | 161981 |
|---|---|
| Data dodania do BaDAP | 2025-09-04 |
| Tekst źródłowy | URL |
| DOI | 10.15199/59.2025.4.106 |
| Rok publikacji | 2025 |
| Typ publikacji | referat w czasopiśmie |
| Otwarty dostęp | |
| Creative Commons | |
| Czasopismo/seria | Przegląd Telekomunikacyjny, Wiadomości Telekomunikacyjne |
Abstract
We consume media in various formats on a daily basis—watching content right after waking up, during breakfast, or on our way to work—often while performing multiple tasks simultaneously. In the past year alone, the average daily time spent online exceeded six and a half hours per user [1]. This raises a crucial question: despite such extensive exposure to audiovisual content, do we actually pay attention to its quality, and are we capable of evaluating it? To address this question, a study was conducted to assess perceived video quality (QoE) under conditions of increased mundane realism [2], [3]. The adopted methodology extends traditional laboratory environments by incorporating real-life, in-home viewing conditions, thereby replicating the typical context in which users consume multimedia content. The study utilized resources from Netflix, a platform offering a rich library of video content, and applied a network throttling algorithm to dynamically reduce video resolution. This induced quality degradation was intended to provoke user reactions and facilitate subjective quality assessment. The article presents the results of the study and analyzes the impact of multitasking — i.e., engaging in concurrent activities while watching video—on user perception and quality evaluation.
Streszczenie
Codziennie konsumujemy media w różnorodnych formach – oglądamy treści tuż po przebudzeniu, przy śniadaniu, w drodze do pracy, często wykonując jednocześnie wiele innych czynności. W samym tylko ubiegłym roku średni dzienny czas spędzany przez użytkowników w Internecie przekroczył sześć i pół godziny [1]. Rodzi się więc pytanie: czy mimo tak długiego czasu poświęcanego na oglądanie treści zwracamy uwagę na ich jakość i czy jesteśmy w stanie ją świadomie ocenić? W celu przybliżenia odpowiedzi na to pytanie przeprowadzono badanie postrzeganej jakości wideo (ang. Quality of Experience) w warunkach zwiększonego realizmu codziennego (ang. mundane realism) [2], [3]. Zastosowana metodologia rozszerza tradycyjne, laboratoryjne środowisko eksperymentalne o rzeczywiste warunki domowe, odtwarzając typowy kontekst konsumpcji treści multimedialnych przez użytkowników. W badaniu wykorzystano zasoby dostępne na platformie Netflix, oferującej bogaty katalog treści audiowizualnych. Dodatkowo, wprowadzono algorytm regulujący przepustowość sieci, co skutkowało dynamicznym obniżaniem rozdzielczości odtwarzanego materiału. Celem było wywołanie efektu pogorszenia jakości i skłonienie użytkowników do jej subiektywnej oceny. W artykule przedstawiono wyniki eksperymentu oraz przeanalizowano wpływ wielozadaniowości – tj. wykonywania innych czynności podczas oglądania – na percepcję treści wideo i ocenę ich jakości.