Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

Pupil-based prediction of affect in VR: a machine learning approach / Agata Szymańska, Paweł JEMIOŁO, Beata Pacula-Leśniak, Michał Kuniecki // W: VRW 2025 [Dokument elektroniczny] : 2025 IEEE conference on Virtual Reality and 3D user interfaces workshops : 8–12 March 2025, Saint-Malo, France : proceedings. — Wersja do Windows. — Adobe Reader. — Piscataway : The Institute of Electrical and Electronics Engineers, cop. 2025. — Dod. ISBN: 979-8-3315-2563-7. — e-ISBN: 979-8-3315-1484-6. — S. 1376–1377. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 1377, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-04-24

Autorzy (4)

Słowa kluczowe

pupil reactivityvalencepsychologyaffective computingarousalvirtual reality

Dane bibliometryczne

ID BaDAP159689
Data dodania do BaDAP2025-05-20
Tekst źródłowyURL
DOI10.1109/VRW66409.2025.00334
Rok publikacji2025
Typ publikacjimateriały konferencyjne (aut.)
Otwarty dostęptak
WydawcaInstitute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
KonferencjaIEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2025

Abstract

Adapting VR scenarios in real time based on users’ emotional responses is a promising advancement for developers. However, most VR environments are either "blind" to emotions or depend on intrusive, contact-based methods. This study introduces a novel, noninvasive approach for predicting arousal and valence using pupil reactivity and gaze features. Data from 105 participants (ages 18–30) viewing 120 emotional images via a VR headset with eye tracking informed machine learning models. These models, leveraging features like mean and standard deviation of pupil data, achieved F1 scores of 0.64 (valence) and 0.73 (arousal), highlighting potential real-world applications in VR development.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

fragment książki
#159712Data dodania: 30.5.2025
HeartFortress – an affective VR game adapting to player arousal / Paweł JEMIOŁO, Adrian Kuśmierek // W: VRW 2025 [Dokument elektroniczny] : 2025 IEEE conference on Virtual Reality and 3D user interfaces workshops : 8–12 March 2025, Saint-Malo, France : proceedings. — Wersja do Windows. — Adobe Reader. — Piscataway : The Institute of Electrical and Electronics Engineers, cop. 2025. — Dod. ISBN: 979-8-3315-2563-7. — e-ISBN: 979-8-3315-1484-6. — S. 1522–1523. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 1523, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-04-24
fragment książki
#159685Data dodania: 20.5.2025
From the metaverse to the tower of Babel: investigating the socio-cultural exclusion of Polish users on social VR platforms / Jan WALIGÓRSKI // W: VRW 2025 [Dokument elektroniczny] : 2025 IEEE conference on Virtual Reality and 3D user interfaces workshops : 8–12 March 2025, Saint-Malo, France : proceedings. — Wersja do Windows. — Adobe Reader. — Piscataway : The Institute of Electrical and Electronics Engineers, cop. 2025. — Dod. ISBN: 979-8-3315-2563-7. — e-ISBN: 979-8-3315-1484-6. — S. 515-522. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Bibliogr. s. 521–522, Abstr. — Publikacja dostępna online od: 2025-04-24