Szczegóły publikacji

Opis bibliograficzny

Zaprojektowanie technologii odlewu artystycznego przedmiotu pochodzącego z popularnej serii gier komputerowych — Design of the casting technology of an object from popular series computer games / Dawid Halejcio // Zeszyty Studenckiego Towarzystwa Naukowego ; ISSN 1732-0925. — 2022 — nr 38, s. 119–126. — Bibliogr. s. 125–126, Summ., Streszcz. — Toż pod adresem: https://downloads.ctfassets.net/hvenzvkwiy9m/33cBHS9N2fU9ezvdLJnPxE/9c5a2e590e83ddf6816953dc54a030d6/Artyku__y_Laureat__w_STN_59HKSKN_AGH.pdf [2022-11-08]. — 59. Hutnicza Konferencja Studenckich Kół Naukowych Akademii Górniczo-Hutniczej : [12.05.2022, Kraków]

Autor

Dane bibliometryczne

ID BaDAP143547
Data dodania do BaDAP2022-11-09
Rok publikacji2022
Typ publikacjireferat w czasopiśmie
Otwarty dostęptak
Czasopismo/seriaZeszyty Studenckiego Towarzystwa Naukowego

Abstract

Art foundry is broad area through which modern culture develops. Nowadays, many young people are spending more and more time in virtual reality. The object of article was use state-of-the-art technique to coverage technology realize witchers school cat medallion from third part of popular game series Witcher from game developer CD PROJEKT RED. By the use of modern techniques, many of artifacts created in the video games can be reproduced in our reality. Mentioned before element was developed with help of 3D models. Next step was creating technologies on software SolidWorks 2021, running proper simulations in software MagmaSoft 5.4., received results: velocity of liquid metal in gate system and propose space where arise shrinkage porosity. Finally the real cast has made from alloy silicon bronze 331. The art casting was compared with results of simulations. Conlucions from carried results was: alloy which was made cast copy mould cavity perfectly, results of simulation are helpful in design gate system.

Streszczenie

Odlewnictwo artystyczne to szeroko pojęta dziedzina, dzięki której rozwija się współczesna kultura. W dzisiejszych czasach wiele młodych osób spędza coraz więcej czasu w wirtualnej rzeczywistości. Celem pracy było wykorzystanie nowoczesnych technik modelowania do opracowania technologii wykonania medalionu z wiedźmińskiej szkoły kota pochodzącego z trzeciej odsłony popularnej serii gry Wiedźmin wydawnictwa CD PROJEKT RED. Za pomocy nowoczesnych technik, wiele powstałych w grach artefaktów można odtworzyć w naszej rzeczywistości. Wspomniany wcześniej element został wygenerowano przy pomocy programów do tworzenia modeli 3D. Następnie zaprojektowano technologię w programie SolidWorks 2021, przeprowadzono odpowiednie symulacje w programie MagmaSoft 5.4., otrzymano wyniki związane z krzepnięciem metalu w formie, rozkładu prędkości metalu w układzie wlewowym podczas zalewania oraz zaproponowane miejsce powstania porowatości skurczowej. Końcowym etapem badań było wykonanie realnego odlewu z stopu brązu krzemowego 331. Uzyskane wyniki symulacji porównano z powstałym odlewem. Z przeprowadzonych badań wywnioskowano że, użyty stop doskonale odwzorowuje wnękę formy, przeprowadzone symulacje pomagają w opracowaniu układu wlewowego.

Publikacje, które mogą Cię zainteresować

artykuł
#93378Data dodania: 13.10.2015
Opracowanie technologii i wykonanie odlewu jelca szabli husarskiej — Development of casting technology for hussar sabre hilt / Adam Żołnierek, Jan MOCEK // Zeszyty Studenckiego Towarzystwa Naukowego ; ISSN 1732-0925. — 2015 — nr 31, s. 291–298. — Bibliogr. s. 298, Streszcz., Summ. — Artykuły laureatów 52. Sesji Studenckich Kół Naukowych Pionu Hutniczego Akademii Górniczo-Hutniczej
artykuł
#138677Data dodania: 12.1.2022
Zaprojektowanie, budowa oraz analiza wytrzymałości konstrukcji podwozia pojazdu oraz implementacja systemu sterowania — Design and strength analysis of the chassis structure of an autonomous vehicle determining the optimal path through difficult terrain / Marcin Jurczyk // Zeszyty Studenckiego Towarzystwa Naukowego ; ISSN 1732-0925. — 2021 — nr 37, s. 88–98. — Bibliogr. s. 97–98, Summ., Streszcz. — 58. Sesja Studenckich Kół Naukowych Pionu Hutniczego Akademii Górniczo-Hutniczej : [6.05.2021, online]