1. Strona główna/
  2. Lista autorów/
  3. Olszowski Rafał/
  4. Zespoły / Grupy badawcze

Olszowski Rafał, dr

WH-ktim Katedra Technologii Informacyjnych i Mediów

Wydział Humanistyczny

nauki socjologiczne
100
0
rolszowski@agh.edu.pl
Laboratorium Badań nad Cyfrową Dezinformacją

Lider: Ptaszek Grzegorz

Dezinformacja cyfrowa jest obecnie jednym z najbardziej niebezpiecznych i jednocześnie skutecznych narzędzi wpływu społecznego, za pomocą którego można wpływać na politykę i opinię publiczną, destabilizować bezpieczeństwo wewnętrzne krajów, polaryzować społeczeństwo, wywoływać panikę lub podważać zaufanie do demokratycznych rządów i instytucji. Celem Zespołu jest analiza różnych warunków, które sprzyjają tworzeniu i rozprzestrzenianiu się (cyfrowej) dezinformacji w różnych mediach i środowiskach cyfrowych, takich jak media społecznościowe, wirtualna rzeczywistość, sieci internetowe itp. Badania prowadzone przez członków i współpracowników Zespołu prowadzone są w trzech obszarach dotyczących zarówno wykrywania dezinformacji cyfrowej, jak i jej zapobiegania i zwalczania: a) w obszarze technologicznym: podmioty technologiczne (boty, algorytmy, sztuczna inteligencja), infrastruktura technologiczna; narzędzia wykrywania dezinformacji i ich skuteczność; b) w obszarze społeczno-kulturowym: ekosystem medialny i obieg dezinformacji, społeczni aktorzy dezinformacji (politycy, influencerzy, osoby publiczne itp.), zrozumienie i odbiór, rola organizacji weryfikujących fakty, ruchy społeczne przeciwko dezinformacji; c) w obszarze edukacyjnym: rozwój kompetencji związanych z krytycznym myśleniem, narzędzia wspierające wykrywanie dezinformacji.

EduVRGameLab Laboratorium Badań Rzeczywistości Wirtualnej i Gier

Lider: Guja Jowita

EduVRGameLab to interdyscyplinarna grupa badawczo-projektowa zajmująca się tworzeniem i analizą immersyjnych doświadczeń edukacyjnych z wykorzystaniem technologii VR (Virtual Reality) oraz AI (sztucznej inteligencji). Zespół łączy kompetencje z zakresu humanistyki, projektowania gier, informatyki oraz badań nad interakcją człowiek–technologia. Zespół realizuje projekty o charakterze eksperymentalnym i aplikacyjnym, koncentrując się na takich zagadnieniach jak immersja, ucieleśnione poznanie, narracje interaktywne oraz nowe modele uczenia się w środowiskach wirtualnych.

Studia nad Technologiami Informacyjnymi i Mediami

Lider: Ptaszek Grzegorz

Zespół badawczy Studia nad Technologiami Informacyjnymi i Mediami to interdyscyplinarna grupa naukowców zajmująca się badaniem wpływu nowoczesnych technologii cyfrowych na społeczeństwo, kulturę i procesy demokratyczne. Zespół koncentruje się na analizie przemian medialnych wywołanych przez technologie immersyjne, w tym gry wideo jako nowe formy narracji i interakcji społecznej, oraz technologie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości (VR/AR) jako narzędzia kształtujące percepcję i doświadczenie użytkowników. Badacze prowadzą zaawansowane studia nad sztuczną inteligencją w kontekście procesów uczenia się i pozyskiwania informacji, a także jej wpływu na strategie przystosowawcze w edukacji całożyciowej oraz transformacje rynku pracy. Szczególną uwagę poświęcają problemom dezinformacji w środowisku cyfrowym, analizując mechanizmy rozprzestrzeniania się fałszywych informacji oraz narracji i ich oddziaływanie na procesy demokratyczne. Zespół prowadzi również eksperymentalne i empiryczne badania dyskursu publicznego online z wykorzystaniem techniki Argument Mining, co prowadzi do teoretycznej refleksji nad modelami debat publicznych w sieci i rolą argumentacji w tych procesach.